QuayFlow
从图片画布到工作空间,再到封面创作。持续调整的方向,是让创作工具围绕一个具体用途变得更顺手。
在云栖小镇,把平时留在桌面、屏幕和开发环境里的尝试带到展台。看一件作品如何工作,也和做出它的人聊聊,为什么要这样做。
分享中的三款软件,分别围绕视觉创作、多个 Agent 协作和语音输入展开。
从图片画布到工作空间,再到封面创作。持续调整的方向,是让创作工具围绕一个具体用途变得更顺手。
围绕输入、显示和动作,把软件能力延伸到可以触摸和操作的物件中。
VibeCoding 键盘尝试把软件操作与实体按键结合。它承接的是从语音输入工具走向硬件的探索:让能力进入已有的使用习惯,再把细节一步步做顺。
从早期木框信息屏,到复古 Macintosh Classic 造型的迷你副屏。显示时间、天气、歌词,也探索怎样成为桌面上愿意多看两眼的物件。
为 Agent 找一个持续运行的载体。分享里既有搭配小屏幕的 Mini 主机,也有将 OpenClaw 装到树莓派上的早期尝试:跑起来之后,还需要继续打磨日常使用的体验。
分享围绕真实制作过程展开:从 QuayFlow、CYCS 与 EasyInput 等软件尝试,延伸到键盘、副屏和小型主机。讨论如何找到具体用途、怎样把简单的东西做细,以及当 AI 进入真实物件时,还需要解决哪些使用问题。
这些 Vibe Coding 记录来自分享中的日常实践。车里、窗边、咖啡桌、湖畔,都留下过尝试一个新念头的时刻。
从一个真实问题开始,和不同背景的伙伴一起动手、验证、交流。已经做过的尝试与遇到的问题,都可以成为下一件作品的起点。
阅读 AI 硬件实践文档